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風靡(mí)一時的娛(yú)樂“鬥地主(zhǔ)”的影響仍(réng)舊在延續(xù)。無論你在(zai)村落街頭(tóu),礦山廠區(qū),辦公小區(qu),人們在休(xiu)息的時間(jiān),你總會看(kan)到一群人(ren)在“鬥地主(zhǔ)”。“鬥地主”不(bu)僅帶火了(le)茶樓生意(yi),還直接給(gěi)一個🏃♀️平時(shí)幾🐅乎不爲(wèi)人知的産(chan)業———撲克産(chan)業帶來了(le)黃金🔞商機(jī),從2000年㊙️“鬥地(dì)主”在全國(guo)逐步盛行(háng)算起,5年間(jian)我國撲克(ke)牌的産銷(xiao)量增🐇加了(le)近10億副,相(xiang)比5年前增(zēng)長近120%,造就(jiù)了至少4家(jia)年生産量(liàng)過3億副的(de)撲克生産(chan)廠家。成都(dōu)僅茶樓一(yī)天就要消(xiao)耗大約5萬(wàn)副撲👣克牌(pai)。
小小撲克(kè)産業蘊藏(cang)如此多的(de)商機和利(lì)潤,但撲克(kè)生産🥵的利(lì)潤并不高(gao),這不能不(bu)說是一個(ge)多少令人(rén)有些尴尬(gà)的事🎯實。撲(pu)🔞克産業要(yào)想得到持(chí)續的發展(zhǎn),就必須進(jìn)行産業升(sheng)級,其中較(jiao)主要的就(jiù)是要充分(fen)發掘撲克(ke)的廣告媒(mei)體屬性。廣(guang)告撲克是(shi)廣播電視(shì)♻️傳媒、報紙(zhǐ)雜志傳媒(méi)、互聯網媒(méi)體等主👌要(yao)媒體之外(wai)☂️的“次媒體(ti)”中最具影(ying)響力的傳(chuán)媒載體之(zhī)一,其市場(chǎng)前景極爲(wei)看好。撲克(kè)在中國超(chao)廣泛的群(qún)衆基礎、易(yì)于攜帶和(he)保存的特(tè)點,加上工(gong)業化大生(shēng)産所帶來(lái)⛷️的超低成(chéng)本,撲克的(de)廣♍告媒體(tǐ)⭐特征将越(yue)來越突出(chu),相比報紙(zhi)、雜志和電(diàn)視傳媒,撲(pū)克廣告的(de)獨特效果(guǒ)越來越被(bei)廠商認同(tong)。
撲克牌面(mian)上制做廣(guang)告,也是一(yī)個增值的(de)途徑,相對(dui)🔞傳統⭕的媒(mei)體,廣告撲(pu)克的廣告(gao)并不會讓(ràng)人們反感(gǎn),而要🌈做好(hao)内容🤞的豐(feng)富,才會吸(xī)引眼球,從(cóng)遊戲中獲(huò)👌得注意力(li)。我們撲克(kè)傳媒主要(yào)🔴的特色正(zhèng)是以個性(xìng)、精美的圖(tú)案設計,爲(wèi)客戶的廣(guǎng)告撲克增(zēng)加美感,體(ti)現出禮品(pǐn)的特色,讓(ràng)最終的受(shòu)衆客戶通(tong)過撲克牌(pái)🚩來深刻感(gǎn)受企業的(de)形象。
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